EAS BuildとDevelopment Buildで変わるモバイル開発フロー——チームで運用できるか、が判断軸になる

開発tips公開日:2026年7月1日
高畑 拓海
高畑 拓海

株式会社シンシア 開発支援事業部 部長

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クラウドビルドの実践——EAS BuildとDevelopment Buildを活用した開発フロー

ExpoのEAS Buildを使い、クラウドビルドをチームの開発フローに組み込む方法を丁寧に解説した記事です。手順の具体性が高く、実際に試してみる起点として読みやすい内容になっています。

出典: クラウドビルドの実践――EAS BuildとDevelopment Buildを活用した開発フロー

要点 (事実のみ)

  • 対象は「React Nativeでモバイルアプリ開発を行っているエンジニア」「EAS Buildでクラウドビルドを試してみたい開発者」「開発・プレビュー・本番で設定を切り替える仕組みを整えたいチーム」
  • 検証環境はmacOS Tahoe 26.3.1(a)、Node.js 25.9.0、Expo 55.0.14、React Native 0.83.4、EAS CLI 18.13.0
  • eas buildはFastlaneがローカル/CI上のRubyツールとして担ってきた「証明書管理→ビルド→配布」の流れをExpoが運用するクラウドに引き取る立ち位置として説明されている
  • Development Buildとeas build:devを活用した開発フロー、fingerprintの概念についても扱われている
  • eas envによる環境変数管理(作成・確認・.envファイルとの同期・eas env:execでのローカル実行への注入)まで踏み込んでいる

高畑 拓海の見解

この記事が取り上げているクラウドビルドの整備は、モバイル開発チームが直面しやすい「特定メンバーの端末でしかビルドが通らない」という問題に正面から向き合う内容です。私がPMとして複数案件に関わる中で感じてきたのも、まさにこの点で、ビルドや署名まわりの属人化は、開発速度を落とすだけでなく、引き継ぎや採用のハードルにもなります。

EAS Buildが「証明書管理→ビルド→配布」の流れをクラウドに集約する仕組みとして機能することは、チームの再現性という観点で大きな意義があります。特にeas envによる環境変数の一元管理は、開発・プレビュー・本番の設定を明文化するうえでも現場に役立つ機能だと感じます。

一方で、実務で導入する際に気をつけたいのは「仕組みを整えることと、チームに定着することは別」という点です。EASのアカウント管理・プロジェクトリンクの運用・eas.jsonのプロファイル設計は、誰がどこまでを担当するのかをあらかじめ決めておかないと、ツールだけ入れて使いこなせないまま終わるリスクがあります。まずはpreviewプロファイルのAndroidビルドで小さく始め、運用しながらiOSや本番プロファイルへ拡張していく進め方が現実的だと思います。

また、Apple Developer ProgramおよびGoogle Play Consoleのアカウントが前提とされている点は、顧客側の準備状況を確認せずに進めると後から詰まることがあるため、PM側がフロー全体を把握しておく必要があります。この記事はエンジニア向けの手順解説として優れていますが、チームへの導入を考えるなら、権限・アカウント・コスト面の整理をセットで準備しておくとより安全です。

(編集レンズ: 現場・運用目線 / チーム再現性目線)

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著者について

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高畑 拓海
株式会社シンシア 開発支援事業部 部長

営業出身でエンジニアにキャリアチェンジ。要件定義・実装・PM・チームマネジメント・採用までを横断する。TypeScript / React / Next.js / NestJS / Hono / Ruby on Rails を主力に、現場目線・顧客折衝・チームの再現性・ジュニア育成を重視する。

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